| Inleiding WAP tutorial | ||||||
| inleiding | software | tags | een eerste begin | links | tekst opmaak en tabellen | user input |
|
Technische achtergrond Het WAP protocol is te vergelijken met de bestaande internetprotocollen. WAP is echter geoptimaliseerd voor de communicatie met mobiele toestellen. Dit betekend dat onder andere veel aandacht wordt besteed aan het probleem van de geringe bandbreedte van mobiele toestellen. WML pagina's Bij WAP is het niet veel anders geregeld. WML is het equivalent van HTML. Dit betekend dat je in plaats van HTML pagina's nu WML pagina's maakt. Voor de afbeeldingen is er ook een speciaal WAP formaat: dit zijn de WBMP afbeeldingen (monochroom) WML kent een aantal beperkingen ten opzicht van HTML. Het aantal tags is een stuk kleiner en je kunt (nog) weinig invloed uitoefenen op de grafische representatie van een WML pagina. Ten slotte zijn de regels voor het gebruik van tags een stuk stricter dan HTML. Het vergeten van een tag leid al snel tot een foutmelding in WML, HTML is in dat opzicht een stuk toleranter. Decks en Card Een WML pagina is, vanwege de beperkte schermgrootte van mobiel toestellen, een stuk kleiner. Een pagina wordt op het scherm gepresenteerd in fragmenten. Deze fragmenten worden cards genoemd. Een aantal fragmenten die een hele pagina vormen wordt een deck genoemd. Elk deck kan ook een "template" hebben die bepaalde karakteristieken definieerd voor elke card die aanwezig is in het deck. Hieronder schematische de opbouw van een deck
Voorbeeld, een WAP site zou uit twee pagina's kunnen bestaan:
De hele site bevat twee files, op de mobiel zie je echter vijf pagina's Het deck principe is te vergelijken met de # anchor (bookmarks) in HTML. Je springt van de ene sectie van de pagina naar de andere. Nu de structuren van een WML pagina zijn uitgelegd kunnne we aan de slag Deze tutorial is gemaakt door CéPé Infosolutions, vragen en commentaar zijn welkom: info@cepe.nl |
||||||