| Een eerste begin | ||||||
| inleiding | software | tags | een eerste begin | links | tekst opmaak en tabellen | user input |
|
De eerste file komt er als volgt uit te zien <?xml version="1.0"?> De pagina begint met een header. Deze header vertelt dat de code die volgt XML is. WML is een gespecificeerd deel van de XML taal, daarom geen WML in de header maar XML. De tweede regel geeft aan welke versie van WML er gebruikt wordt en waar de client eventueel extra instructies kan halen hoe met deze file omgegaan moet worden. Alle WML pagina's die je maakt moeten met deze header beginnen. De body van de pagina staat tussen de <wml></wml> tags, dit is te vergelijken met de html tags van gewone web pagina's.
Deck Elke card krijgt een eigen naam en id. Met behulp van het id kunnen we later navigeren tussen de verschillende cards. De template sectie beschrijft de lay out van de standaard buttons. Je zou bijvoorbeeld een home of help button op elke pagina willen hebben. Card Een logo zou natuurlijk mooier zijn. Het maken van een monochroom twee kleuren logo is niet echt makkelijk. Met behulp van de plugin van Unwired en een beetje experimenteren in Paint Shop Pro moet het lukken. Als je een plaatje gemaakt hebt is het de vraag: hoe krijg ik hem in mijn WML document? Met de <img> tag neem je afbeeldingen op in je pagina net als met HTML er zijn twee verschillen:
Een tag om een afbeelding op te nemen ziet er dus als volgt uit <img src='bestand.wbmp' alt='bestand'> Om nu het CéPé logo op te nemen op de eerste pagin is de eerste card als volgt veranderd: <card id="Welkom" title="Welkom"> Om de afbeelding netjes over te laten komen hebben is de paragraph alignment op center gezet, wat wil zeggen dat de afbeelding gecentreerd wordt. Het resultaat ziet er zo uit: In het volgende deel van de tutorial navigeren tussen de cards Deze tutorial is gemaakt door Cepe Infosolutions, vragen en commentaar zijn welkom: info@cepe.nl |
||||||